Жар пустыни бьёт в лицо, едва вы выходите из тени, и раскалённый ветер несёт мелкий песок и слабый коричный запах Пряности. Над плоскими крышами Арракина дрожит марево, где-то стрекочут крылья садящегося орнитоптера, а водоносы стерегут свои цистерны зорче, чем иные — золото. Местные машинально ловят каждую каплю пота под дистикомбами — здесь вода дороже крови.
Известная Вселенная живёт своей жизнью независимо от вас. Стражи Дома патрулируют посадочные поля. Контрабандисты сбывают Пряность в обход Гильдии. Торговцы божатся, что вода в их цистерне чистая, ментаты просчитывают ходы своих господ, а в глубине пустыни фримены следят за чужаками и ждут знака.
Слухи разносят вести о заговорах Домов, саботаже добычи и караванах, что сгинули в песках вместе с червём. По планете рассыпаны заброшенные станции, тайные склады воды и Пряности, за которые убивают целые отряды.
Вы — лишь одна песчинка в этой огромной Империи. Мессией вас не провозгласят. Никто не станет героем вместо вас. Здесь нет заранее написанного сценария — только последствия ваших решений.
Но прежде чем история начнётся, Вселенная должна узнать, кто вы.
— Происхождение: отпрыск Великого Дома, слуга свиты, вольный фримен пустыни, чужак с иной планеты — или беглец без имени?
— Кто вы: воин, ментат, сестра Бене Гессерит, добытчик Пряности, контрабандист, торговец водой, шпион?
— Пустыня: новичок, что боится песка, обучены выживанию, знаете обычаи фрименов — или ещё не нюхали Пряности?
— Сильные стороны: клинок в щитовом бою, интрига, расчёт, «голос», знание пустыни — или что-то редкое?
— Цель: власть, Пряность, месть за павший Дом, знание, вода — или пережить бурю Империи?
Расскажи о себе — и твоя история начнётся.