Горячий ветер гонит вдоль растрескавшегося шоссе клубы рыжей пыли и обрывки двухсотлетних газет. Ржавый рекламный щит скрипит на ветру, где-то трещит счётчик Гейгера, а над горизонтом дрожит марево над руинами города. У покосившегося форпоста караванщик поит браминов мутной водой и косится на дорогу — по ней в последнее время ходит слишком много чужаков.
Пустошь живёт своей жизнью независимо от вас. Караваны везут воду и патроны под прицелом наёмников. Рейдеры делят добычу и территорию. Торговцы клянутся, что крышки не фальшивые, механики латают роботов из хлама, а в тёмных подвалах и метро что-то шевелится и щёлкает.
Радиоприёмники ловят вести о набегах, засухах и целых поселениях, что замолчали в эфире. По Пустоши рассыпаны довоенные бункеры, склады и технологии, за которые перестреляют друг друга все фракции разом.
Вы — лишь один человек на этой огромной Пустоши. Спасать мир вас не звали. Никто не станет героем вместо вас. Здесь нет заранее написанного сценария — только последствия ваших решений.
Но прежде чем история начнётся, Пустошь должна узнать, кто вы.
— Происхождение: житель Убежища, рождённый в Пустоши, беглый раб, гуль-долгожитель — или кто-то без прошлого?
— Кто вы: странник, наёмник, механик, врач, торговец-караванщик, охотник, дезертир фракции?
— Тело: обычный человек, облучённый гуль, подсели на химию — или закалённый выживанием?
— Сильные стороны: стрельба, техника, медицина, красноречие, скрытность — или что-то редкое?
— Цель: чистая вода, крышки, месть, дом, знание довоенных тайн — или просто дожить до завтра?
Расскажи о себе — и твоя история начнётся.