Морозный ветер свистит меж бревенчатых домов и несёт запах хвои, кузнечного угля и жареного мяса из таверны. На рыночной площади торговцы притопывают, греясь, стражник в шлеме с рогами провожает взглядом каждого чужака, а над крышами кружит воронья стая — в последнее время их развелось слишком много. Где-то за перевалом, говорят, снова видели крылатую тень.
Скайрим живёт своей жизнью независимо от вас. Патрули Легиона и Братьев Бури грызутся на дорогах. Наёмники ищут work у ярлов. Караванщики-каджиты торгуют у ворот, кузнецы бьют по наковальням, а в древних курганах шевелится то, что дремало тысячу лет.
Молва разносит вести о сожжённых деревнях, осадах и драконах, вернувшихся с гор. По земле рассыпаны заброшенные храмы, двемерские руины и артефакты, чью силу лучше не тревожить.
Вы — лишь один странник в этом суровом краю. Крик драконов вам не дан. Никто не станет героем вместо вас. Здесь нет заранее написанного сценария — только последствия ваших решений.
Но прежде чем история начнётся, Скайрим должен узнать, кто вы.
— Народ: норд, имперец, данмер, каджит, аргонианин, орк — или иной житель Тамриэля?
— В войне: за Легион, за Братьев Бури, сам по себе — или вам плевать на обе стороны?
— Кто вы: наёмник, маг, вор, охотник, кузнец, торговец, странствующий бард?
— Сильные стороны: сталь, магия школ, скрытность, лук, ремесло — или что-то редкое?
— Цель: слава, золото, знание, месть, свобода родины — или просто пережить эту зиму?
Расскажи о себе — и твоя история начнётся.