Влажный ветер несёт запах вереска, торфяного дыма и палой листвы. Где-то за холмами звонит колокол деревенской управы, а по разбитой дороге скрипит телега, и возница то и дело озирается — в последние недели по трактам стало неспокойно. Над дальними вершинами уже лежит первый снег, и вечер приходит раньше, чем прежде.
Средиземье живёт своей жизнью независимо от вас. Дозорные-следопыты стерегут границы вольных земель. Гонцы королей везут запечатанные вести. В придорожных корчмах шепчутся о чёрных всадниках, кузнецы в горах куют клинки, а в глухих чащах пробуждается то, что дремало веками.
Молва разносит слухи о войнах на юге, о павших крепостях и странных знамениях в небе. По земле рассыпаны забытые курганы, руины древних королевств и реликвии, чью силу лучше не будить.
Вы — лишь один странник в этом огромном мире. Кольцо доверено не вам. Никто не станет героем вместо вас. Здесь нет заранее написанного сценария — только последствия ваших решений.
Но прежде чем история начнётся, мир должен узнать, кто вы.
— Народ: человек, хоббит, гном, эльф — или кто-то из полудиких вольных племён?
— Родом откуда: мирный Шир, гордый Гондор, конный Рохан, глушь Глухоманья — или дороги без дома?
— Кто вы: следопыт, воин, ремесленник, менестрель, купец, лекарь, наёмник?
— Сильные стороны: меч, лук, скрытность, слово, ремесло, знание троп — или что-то редкое?
— Цель: защитить дом, слава, богатство, знание, покой — или разгадать зов дороги?
Расскажи о себе — и твоя история начнётся.